手机浏览器扫描二维码访问
国产卡牌游戏到底好不好玩?
这是个见仁见智的问题,不同玩家有不同的口味。
很多人诟病卡牌游戏粗制滥造、玩法单调、内容重复,确实,这都是事实。
可它就是能赚钱。
能赚钱,就代表着玩家认可。
玩家为什么认可?因为玩家觉得它好玩。
这是个很奇怪的现象,玩家一边骂它,一边为它掏钱。
为什么卡牌游戏能赚钱?它到底好玩在哪?
这是个比较空泛的命题,如果让陈陌来写一篇论文,专门阐述卡牌游戏的内核所在,估计能写个几万字。
简单而言,国产卡牌游戏的乐趣主要来自于三方面。
第一是收集卡牌、养成卡牌的乐趣。
这一点是建立在玩家对卡牌角色的认可上的。
曾经某手游公司做了一款《海贼王》题材的初代卡牌(完全翻皮《我叫MT》),某土豪进游戏啥也没说直接冲了几千块,就为了抽到一张鹰眼米霍克。
还有某不知名三国卡牌游戏,还在测试阶段,某土豪进游戏啥也没说怒冲五千,就为了抽一张诸葛亮,结果游戏里根本还没出诸葛亮这个武将。
最后游戏公司紧急加班,把诸葛亮给做出来了。
像《我叫MT》中,许多玩家天天如做日常一般地刷副本,攒紫卡碎片,或者壕掷千金地十连抽,也都是为了能抽到自己想要的卡牌。
而游戏设计师也会特意地把卡牌技能和战力调整到与剧情相符的程度(或者根据角色人气而微调),这些都是为了培养玩家对卡牌角色的认同。
只有把这种认同感建立起来,这张卡牌才会变得有价值,玩家才会去掏钱买。
而这种卡牌的价值体系一旦建立,也就意味着不同卡牌之间有了区别,玩家的收集欲和培养欲也就得到了满足,他就会觉得这钱花得值。
所以,卡牌游戏盈利的关键在于,建立一套能让玩家认同的卡牌价值体系,就像集邮一样,不断地向玩家兜售新的卡牌。
而玩家在拿到自己想要的卡牌之后,为了让这张卡牌变得更强,就会继续充钱为它升级、升星、升技能等等。
卡牌的每次升级,都能让玩家感受到成长,让他觉得这个钱没有白花。
这也就是之前曾经提到过的“数值刺激”
的一种体现。
这一点,是所有卡牌的最核心乐趣,它是一个非常成熟、可供反复使用的模式,所以前世的卡牌手游才会如此泛滥。
第二是摸索阵容搭配、自主制定战斗策略的乐趣。
卡牌游戏的战斗系统看似单调,但实际上是比较丰富的。
在《我叫MT》中,每张卡牌有普通攻击、技能攻击和被动三种能力,在人物设计上,有魔兽世界的战斗系统作为蓝本,各角色的技能也各有不同。
同为范围伤害技能,有暴风雪型(全屏攻击)、旋风斩型(前排横排三个单位)、闪电链型(随机三个单位)、穿透射击型(竖排两单位)等等区别。
萧无衣和萧召南虽为兄妹,却有着难以言说的纠葛。萧无衣说,等到了奈何桥,我会多喝几碗孟婆汤,把你给的爱与恨,快乐与痛苦,连带着你我的前世今生,都忘得干干净净!堂堂公主,却操起了仵作的验尸之责,重组玄机门为君效命!查悬案,破奇案,一切的一切似有幕后的推手在无声操纵。你到底是谁?...
温和低调的屌丝?无数人趋之若鹜的男神?两者之间,只差一个系统。正所谓系统在手,天下我有!有了系统的杨枫,专治各种不服,管你是武道天才商界精英,还是游戏天才演艺明星,都治到你跪地求饶!...
他是本城最耀眼的钻石王老五,是显赫的大人物!而她只是一个父母离异的精灵女孩,唯一的礼服还是从淘宝上买来的!一次聚会,他与她意外相逢!爱她时,将她宠到了天上!恨她时,毫不犹豫的践踏她的尊严!...
新书嫡长媳已发,欢迎来小伙伴们来阅,收藏评论推荐,统统都砸过来吧!!!!她是他后宫众多妃嫔中的一个,却能次次让他计划无法前行,峰回路转,她却意外救他性命只是她不止救他一次,是他的杀心忘记了...
不喜装逼,却屡次强行打脸。从不泡妞,却引无数美女强推。不玩权贵,却被百官传颂。校花,御姐,女警,护士,小萝莉,都到我的怀里来!一个小人物的崛起史...
梅青酒死后重生回到物资匮乏的七零年代,这时候缺衣少食,糙米粥都吃了这顿没下顿。就在她以为这辈子会被饿死的时候发现,她居然随身携带生态农庄,里头鸡鸭鱼肉应有尽有…这还不算,她还发现上辈子的大佬们是她弟弟。医学界的泰斗是她大弟!科研领域的大佬是她二弟!!知名地产大亨,就是送姐姐两栋高级公寓楼做嫁妆的那位是她三弟...