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整个游戏在编辑器里的制作都是她来完成的,其实对于游戏内容,苏瑾瑜是很清楚的。
只是她实在想不出这游戏有什么好玩的,脑补一下都觉得很无聊。
不过,考虑到这毕竟是自己亲手制作的游戏,又能在里面看到哀木涕、傻馒这几个角色,苏瑾瑜还是决定玩一下看看。
贾鹏已经安装好了游戏。
游戏的图标是哀木涕的脸,非常蠢萌,而且辨识度很高。
简单的开场CG之后,进入到游戏画面。
开场CG就是陈陌直接用动漫资源截取的,反正都是自己的东西,随便用。
登陆雷霆游戏通行证后,进入游戏。
进入游戏后,开场就是一场战斗,己方是哀木涕、傻馒、猎人、呆贼、美屡和女贼,而敌方则是大小姐、方砖、暗夜男、会长、女德、大大姐。
在游戏中玩家其实只能上阵五张卡牌,在开场战斗中,陈陌为了让战斗显得更加激烈,特意安排了六张卡牌。
这些卡牌全都是最顶级状态,卡牌边框很精致,卡牌原画非常华丽,上面的人物还有简单的动态效果和特效。
“唔,还挺带感。”
贾鹏有些意外,他早就见过这些原画,不过真的到了游戏中,加上了边框、动态和特效,这些卡牌瞬间变得不一样了。
这一段的剧情,是陈陌按照《我叫MT》第二季开头的希尔斯布莱德丘陵之战安排的,正好和动漫剧情完美衔接。
简单的对话之后,双方开始战斗。
不同的卡牌交错攻击,攻击手段各不相同,有普通攻击,有闪电链,有射击,有刺杀……每张卡牌的动作,甚至是伤害数字的美术效果都是陈陌调过很多遍的,完美再现了原作的水平。
“打击感好强!”
贾鹏很震惊,他本来以为卡牌战斗会特别的辣眼睛,没想到却非常带感。
就像女贼的攻击方式,普通攻击是卡牌移动到目标上方,以晃动卡牌的方式挥舞武器,产生斩击效果。
而女贼释放技能时,则是消失在原处,而后瞬间出现在目标后方,造成一次背刺效果。
在攻击时,飘出的数字不论是字体还是放缩方式都恰到好处,配上卡牌的受击效果和震屏,让人感觉到强烈的打击感。
像闪电链、多重射击等效果,特效也都很炫,虽然是一堆卡牌在战斗,却不会给人很幼稚的感觉。
“一堆卡牌也能做出这种动态,感觉有点厉害啊。”
贾鹏也挺意外的,在经历过开场战斗之后,整个游戏其实传达给玩家这样一种概念:也许不是大制作,但这游戏的细节很丰富。
游戏继续进行。
简短的剧情引导之后,贾鹏获得了自己的初始卡牌:蓝色的哀木涕和傻馒,此外,还可以在呆贼、劣人、神棍德、沐丝四个人里面选择一个作为自己的第三位伙伴。
“嗯,按照动画里面的剧情,沐丝应该是可以加血吧,那就选她吧。”
贾鹏选择了沐丝。
之后,经过简单的剧情引导,就进入了副本挑战。
这些剧情引导都是简明扼要,用最精简的信息串联起玩家的各项活动,不至于让玩家觉得啰嗦。
战斗、获得道具和经验、培养卡牌、抽卡、领取在线奖励……
国产手游的一大特点就是,整个游戏流程,尤其是第一天的游戏流程,是被精准规划过的,每一个活动、每一次指引都是一步一步地深入。
一方面,理解成本和学习成本非常低,玩家在注意力分散的情况下也能很好地熟悉游戏玩法,基本上保证了不会有玩家因为玩不懂而退出。
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